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RPGツクールMV セーブエディター RPG MAKER MV SAVE EDITOR

RPGツクールMVのセーブデータを テキスト形式に変換してステータスを改造するオンラインツールです。 RPG MAKER MV SAVE EDITOR (DECODER / ENCODER) is a tool to edit save data of RPG MAKER MV.
SAVE DATA DECODER / ENCODER
1.
file*.rpgsave
2.

3.

RPG MAKER SAVE EDITOR / VX/VX Ace / XP / 2000/2003 デコード : セーブデータを改造できるテキスト形式に変換します。

エンコード : テキスト形式から元のセーブデータ形式に戻します。
テキスト編集モードであれば、テキストエディター(外部ツール)を使用することなくブラウザーだけで改造できます。 セーブデータをテキスト形式にデコードしたサンプル (file1.rpgsave)です。
>> RPGツクールMV 改造・解析 スレ (RPGツクール改造掲示板)

使い方 Manual

改造する手順
セーブデータの保管場所
セーブデータの互換性
対応環境

改造する手順 STEP

1. RPGツクールMVのセーブデータをテキスト形式に変換する (デコード)
2. テキストエディター(BOMなしUTF-8対応)で数値などを書き換えて改造する
3. テキスト形式から元のセーブデータ形式に戻す (エンコード)
テキストエディターで書き換える方法

例えばゲーム内のステータスのパラメーター(数値)が99の場合は、テキストエディターの検索機能で99がある場所を探す。 見つけた99を9999と書き換えると、増えた数値がゲーム内で反映されます。 もし検索結果が複数ある場合は、総当たりで試す必要があります。 所持金であれば数値を検索しなくても「_gold」と検索すれば数値がある場所を簡単に見つけられます。
フラグを変更する場合は「true」と「false」を書き換えて下さい。 「true」は真を意味し「false」は偽を意味します。 フラグを書き換えるとゲームの進行に重大な不具合が発生する可能性がありますので注意して下さい。
最初から設定されていて通常は変更できないキャラクターの名前も日本語で書き換える事ができます。 文字コードは必ずUTF-8(BOMなし)で入力して下さい。Shift_JISやEUC-JPなどの文字コードで日本語を入力すると文字化けや不具合の原因になりますので注意して下さい。
テキストエディターは各自で用意して下さい。 Windowsの場合はメモ帳やワードパッドが標準で付属していますが非推奨です。 メモ帳で改造した場合は IE以外のブラウザーでエンコードして下さい。 他にも無料で使えるフリーウェアのテキストエディターもたくさんあります。 セーブデータを変換(デコード)したテキスト形式の文字コードはUTF-8(BOMなし)です。
>> RPGツクールMV 改造・解析 スレ (RPGツクール改造掲示板)

セーブデータの保管場所 Stored Area

Windows版のセーブデータ
HTML5版のセーブデータ

Windows版のセーブデータ PC Save Data


セーブした時に実行プログラムと同じ階層に作成される「save」フォルダーの中にある「file*.rpgsave」のファイルがセーブデータです。 既にゲームのプログラムがある階層に別のゲームのプログラムを配置して実行するとセーブデータの読み書き時にエラーが発生しますので注意して下さい。

HTML5版のセーブデータ Browser Local Storage


セーブデータはブラウザーのローカルストレージに保存されます。 「RPG File1」~「RPG File20」の最大20個まで保存できます。 「RPGツクールMVセーブデータ入出力ブックマークレット」をブラウザーのブックマークに登録して下さい。 ブックマークレットとは、プログラムをブックマークして簡単に起動できるブラウザーの拡張機能の様なものです。

ブックマークレット Bookmarklet


予め保存されたセーブデータが無い番号へ入力してもゲームには反映されませんので注意して下さい。 同一ドメインで配信される複数のゲームをプレイする場合は、セーブデータがある保存領域は共有されますので、異なるゲームがある番号へ入力しない様に注意して下さい。 ブックマークレットは、Windows版と共有してプレイする場合や、セーブデータを20個以上保存する場合にも使えます。
>> RPGツクールMVセーブデータ入出力ブックマークレット (HTML5用)
global.rpgsave (RPG Global)のファイルは、file1.rpgsave (RPG File1)~file20.rpgsave (RPG File20)までの セーブデータ全体を管理するファイルで、タイトルと番号の他にプレイ時間が記録されています。

config.rpgsave (RPG Config)のファイルは、自分で設定する音量などのオプション情報を記録しているファイルです。なので特に改造する必要はありません。

セーブデータの互換性 Cross Save

Windows版とHTML5版のセーブデータには互換性がありますので、セーブデータを共有してプレイする事ができます。 セーブデータの引き継ぎはRPGツクールMVの公式な機能として用意されていませんので、 「RPGツクールMVセーブデータ入出力ブックマークレット」を使って移動させて下さい。
HTML5版からWindows版に移動させる場合は、ファイル名を「RPG File*」から「file*.rpgsave」へ変換する必要があります。 予め保存されたセーブデータが無い番号へ移動してもゲームには反映されませんので注意して下さい。
Android、iPhone、Macでの動作は未確認です。
>> RPGツクールMVセーブデータ入出力ブックマークレット (HTML5用)

RPGツクールMV セーブエディターの対応環境 Supported OS / Browser

PC (WindowsMacLinux)
スマートフォン、タブレット (AndroidiPhoneiPadiPod touch)
ブラウザー (ChromeFirefoxEdgeSafari) ※ HTML5対応必須
テキストエディターは各自で用意して下さい。 Windowsの場合はメモ帳やワードパッドが標準で付属していますが非推奨です。 無料で使えるフリーウェアもたくさんあります。 セーブデータを変換した後のテキスト形式の文字コードはUTF-8(BOMなし)です。
メモ帳(テキストエディター)とIE(ブラウザー)を組み合わせた環境で改造すると失敗します。 なのでメモ帳を使って書き換えた場合は、ブラウザーはChromeやFirefoxなどを使ってエンコードして下さい。 UTF-8(BOMなし)に対応したテキストエディターを使って書き換えた場合は、どのブラウザーでエンコードしても構いません。

後書き

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一般的なゲームのセーブデータはバイナリデータのままで改造しなければなりませんが、RPGツクールMVのセーブデータはテキストデータに変換してから改造できます。 他のRPGツクール・シリーズは基本的にバイナリデータのままで改造します。 PS3のドラゴンズドグマのセーブデータ (XML形式)などもありますが、テキスト形式で改造できるセーブデータは珍しいです。 データの格納方法はkey=value形式です。過去のRPGツクール・シリーズもkey=value形式です。 つまり鍵(key)と値(value)が対となっている訳なので、値(value)の数値を10進数で書き換えれば改造できます。 バイナリエディターや16進数の扱いが苦手な方でも、テキストデータであればテキストエディターで簡単に書き換えできるので改造の敷居は低くなり、改造の初心者でも簡単に改造できると思います。

RPGツクールMVのセーブデータの改造の需要がどれほどものかは未知数なのですが、解析した結果とりあえず改造できたので公開しました。 RPGツクールMVのリリース直後には改造できる事は判明していたのですが、他にも色々ありまして公開まで半年以上かかりました。 RPGの開発には時間がかかるだろうと思っていたので、急いで公開するつもりはありませんでしたが、思っていたよりも公開が遅くなってしまいました。 とある事情から掲示板を急遽公開する事になったという影響もあります。

もし需要があれば過去のRPGツクール・シリーズの改造ツールなども開発・公開したいと思います。
DATE

外部リンク RPGツクール関連 / External Links

ゲーム配信 Free Games

RPGツクールMV
RPGアツマールのサーバーセーブや、独自に実装しているクラウドセーブなどのセーブデータは改造できません。

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RPGツクールMVとは、2015年12月17日に発売されたRPG作成ツールのシリーズ最新版です。 MVの最大の特徴は、マルチプラットフォーム対応になった事です。 対応環境は、Windows、Mac、Google Android、Apple iOS (iPhone) の他に、HTML5対応ブラウザーでもプレイできます。 従来のキーボード操作の他にマウス操作やタッチ操作が可能です。 RPGツクールの著作権はエンターブレインにあります。

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