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神獄塔 メアリスケルター2 (質問・雑談)

投稿者管理  引用する 
神獄塔 メアリスケルター2 (質問・雑談)

[No.16506]  
Re: 神獄塔 メアリスケルター2 (質問・雑談) 投稿者管理  引用する 
神獄塔 メアリスケルター2 (改造・解析)
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=16505#

[No.16510]  
Re: 神獄塔 メアリスケルター2 (動画) 投稿者K  引用する 
神獄塔 メアリスケルター2 (動画)

PS4「神獄塔 メアリスケルター2」プロモーションムービー
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PS4「神獄塔 メアリスケルター2」 オープニングムービー
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PS4「神獄塔 メアリスケルター2」キャラクター&職業紹介PV
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PS4「神獄塔 メアリスケルター2」バトル編
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コンパイルハート
https://www.youtube.com/channel/UCCNniqSB-QpAb4IPCzLAwGA

[No.16512]  
Re: 神獄塔 メアリスケルター2 投稿者bbb  引用する 
書き換えたいデータは検索かければ直ぐ出てくるから
コード作るまでもないんじゃないかと

あと公式のコードは何かズレてる
(グレーテル加入後即LV99)

[No.16612]  
Re: 神獄塔 メアリスケルター2 (質問・雑談) 投稿者aaa  引用する 
公式コードキャラ4人分しかなくないですか?

[No.16618]  
Re: 神獄塔 メアリスケルター2 投稿者bbb  引用する 
今ラプンツェル仲間にしたけどやっぱり
即LV99になってる

公式コードはつう、人魚、ハーメルンしか適応してない

[No.16619]  
Re: 神獄塔 メアリスケルター2 (質問・雑談) 投稿者aaa  引用する 
マジか
来週更新されるかな

[No.16620]  
Re: 神獄塔 メアリスケルター2 (質問・雑談) 投稿者bbb  引用する 
ズレてるっていうか、12人分の範囲指定しちゃって
るんじゃないのかと思われる
公式コードの中身見たいんだが・・・

とりまアドバンスで1人1人書き換えられるんだから
更新待たなくてもw

[No.16621]  
Re: 神獄塔 メアリスケルター2 (質問・雑談) 投稿者nns (tst)  引用する 
新キャラが99で加入してくるのはコード云々というより
加入するメンバーのLv決定する計算式によるものだと思われ
現状ではおつうの総獲得経験値からの算出か?とも言われてるけど詳細不明

某スレでも話題になってるけど退化しまくって経験値稼いでおくと
チートなし通常プレイであってもLv99で加入してくるみたい

[No.16637]  
Re: 神獄塔 メアリスケルター2 (質問・雑談) 投稿者bbb  引用する 
そういうことか・・・なんて親切なLV設定なんだ

[No.16639]  
Re: 神獄塔 メアリスケルター2 (質問・雑談) 投稿者ccc (aaa)  引用する 
公式コードなかみ見れねえかな
比較が出来んから時間がかかる

[No.16663]  
Re: 神獄塔 メアリスケルター2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
公式コードは見れないけど適用前と適用後を比較すればだいたい分かるでしょ

[No.16664]  
Re: 神獄塔 メアリスケルター2 (質問・雑談) 投稿者ccc  引用する 
比較できないんだけど

[No.16668]  
Re: 神獄塔 メアリスケルター2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
適用前に復号したデータと適用後に復号したデータを比較するだけなんだけど

[No.16670]  
Re: 神獄塔 メアリスケルター2 (質問・雑談) 投稿者ccc  引用する 
おお!!
ありがとう

[No.16673]  
Re: 神獄塔 メアリスケルター2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
購入を考えている者ですが、
前作の神獄塔メアリスケルターが、改善されて収録されているとのことですが、
前作メアリスケルターもアドバンスモード等開けてり出来るのでしょうか。

[No.16678]  
Re: 神獄塔 メアリスケルター2 (質問・雑談) 投稿者ぶら下がりたい人  引用する 
リメイク版は未対応でした。さいばーさん待ちです。

[No.16681]  
Re: 神獄塔 メアリスケルター2 (質問・雑談) 投稿者名無し  引用する 
リメイク版は、セーブデータのゲーム番号は違うのでしょうか。違う場合、本作メアリスケルター2のゲーム番号に書き換えても、アドバンスモードは開けないのでしょうか。複合や暗号処理などが同じそうなので仮対応できそうなのですが。

下記、サイバーさん、解析中承知いたしました。対応ご返事ありがとうごさいます。

[No.16683]  
Re: 神獄塔 メアリスケルター2 (質問・雑談) 投稿者neko  引用する 
リメイク版は現在解析中とのことなので
サイバーの解析待ちです

[No.16684]  
Re: 神獄塔 メアリスケルター2 (質問・雑談) 投稿者root  引用する 
加入レベルについて不具合だったみたいだね
修正パッチきたね

[No.16692]  
Re: 神獄塔 メアリスケルター2 (質問・雑談) 投稿者nemesislivezx  引用する 
公式コードでつう、人魚姫、赤ずきんのレベルを99にしてからアリス、ハーメルンを仲間にするとレベルが99になるのはゲーム側の仕様らしい。

[No.16694]  

超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth1+ (セーブデータ改造・チートコード・解析情報)

公式サイト
http://www.compileheart.com/neptune/re-birth1/plus/

Wikipedia
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%B6%85%E6%AC%A1%E5%85%83%E3%82%B2%E3%82%A4 ..... C%E3%83%8C

発売日 2018年5月31日

[No.16230]  
Re: 超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth1+ (改造・解析) 投稿者管理  引用する 
超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth1+ (改造・解析) スレへの質問・雑談は禁止です。

超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth1+ (質問・雑談)
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=16231#

[No.16244]  
Re: 超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth1+ (改造・解析) 投稿者ななし  引用する 

神界の腕輪
09F3 XX←個数

[No.16296]  
Re: 超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth1+ (改造・解析) 投稿者コンパイルエラー  引用する 
2018/6/9時点で
パッチコードにないキャラを
あと1回の戦闘でレベルマックスにするコード
42000F58 54BA3377
400B0508 00000000

[No.16327]  
Re: 超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth1+ (改造・解析) 投稿者適当  引用する 
V2と違ってステータス弄ったら反映されるみたいですね
装備無しの状態のステータスをアドバンスで検索すれば出ます
Lv999時のネプ
STR 18c9→270f
VIT 1757→270f
で9999になります

[No.16791]  

バイオハザード リベレーションズ アンベールドエディション (バイオリベUE) (セーブデータ改造・チートコード・解析情報)

公式サイト
http://www.capcom.co.jp/bhrev_ue/

Wikipedia
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%90%E3%82%A4%E3%82%AA%E3%83%8F%E3%82%B6 ..... 3%E3%82%BA

発売日 2017年8月31日 (PS4)

対応機種 PS3 PS4 Xbox360 XboxOne Windows WiiU Switch



バイオハザード リベレーションズ - PS3パッチコード改造掲示板
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps3/bbs.cgi?list=pickup&num=406#

バイオハザード リベレーションズ - PS3セーブエディター掲示板 (CACHE)
http://web.save-editor.com/cache/bbs_savedata_ps3/5522.html

[No.6841]  
Re: バイオハザード リベレーションズ (改造・解析) 投稿者管理  引用する 
バイオハザード リベレーションズ (改造・解析) スレへの質問・雑談は禁止です。

バイオハザード リベレーションズ (質問・雑談)
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=6842#

[No.6843]  
Re: バイオハザード リベレーションズ (改造・解析) 投稿者nina  引用する 
公式サイトにて
RAIDモード 99999999BP
RAIDモード 経験値MAX  
が追加されました

[No.11118]  
Re: バイオハザード リベレーションズ (改造・解析) 投稿者Msk  引用する 
レイドモード全ステージ開放
0000E6BD 00000005
1000E732 00001313

PS3版パッチコードを参考にさせて頂いてます。

[No.11129]  
Re: バイオハザード リベレーションズ (改造・解析) 投稿者Msk  引用する 
レイドモード装備武器 2つ目 無限ロケットランチャー
2000D095 05161080
2000D0A1 00FFFFFF

既に武器がある場合は上書きされます。

[No.11163]  
Re: バイオハザード リベレーションズ (改造・解析) 投稿者Msk  引用する 
レイドモード1個目から17個目のカスタムパーツ変更(所持数99)
2000B810 07xxyy00
2000B81E 07xxyy00
2000B82C 07xxyy00
2000B83A 07xxyy00
2000B848 07xxyy00
2000B856 07xxyy00
2000B864 07xxyy00
2000B872 07xxyy00
2000B880 07xxyy00
2000B88E 07xxyy00
2000B89C 07xxyy00
2000B8AA 07xxyy00
2000B8B8 07xxyy00
2000B8C6 07xxyy00
2000B8D4 07xxyy00
2000B8E2 07xxyy00
2000B8F0 07xxyy00
4000B81D 00000063
4017000E 00000000
18個目以降は私のデータではカスタムパーツのセットや売却を行うと表示が乱れてうまく動作確認できませんでした。

xx=
00 ダメージ
01 ファイアレート
02 ロングマガジン
04 バインド
05 デイズ
06 エンレイジ
07 クローク
08 ピアッシング
09 クリティカル
0A バースト(レベルを09にするとフルバースト)
0B イージーヒット
10 オートロード
11 エッジランナー
12 インファイター
13 アウトレンジ
14 グラトニー
17 ナロウ
18 ワイド
19 チャージショット
20 リローダー
21 ブラスナックル
22 マジックポケット
23 コマンダー
24 メディキット
25 ハーヴェスト
26 アモマグネット
27 ピックポケット
28 レベルキャンセラー
29 ライフスティーラー
2A マンイーター
2B ポイズナスルアー
2C ハンティングギア
2D ジャイアントキラー
2E ラッツベイン
2F オートショット
30 特殊(レベル00:STARS 01:FBC 02:BSAA)
(PS3版から抜粋)
PS4版で新たに追加されたカスタムパーツについては未確認です。

yy=レベル

[No.11181]  
Re: バイオハザード リベレーションズ (改造・解析) 投稿者Msk  引用する 
レイドモードキャラクター&コスチューム全開
2000E6BE FFFFFFFF

[No.11190]  
Re: バイオハザード リベレーションズ (改造・解析) 投稿者Msk  引用する 
キャンペーン ジル 装備武器 1つ目 無限ロケットランチャー
2001FFDE 05161080
1001FFEA 00FFFFFF

[No.11191]  
Re: バイオハザード リベレーションズ (改造・解析) 投稿者もんで  引用する 
レイドモード 全ステージ全ボーナス(トリニティボーナス含)
4000E6F2 000000FF
401F0001 00000000

PS3版より書き込みアドレス少ないけど、
ゴーストシップHELLまで変更できました。
どこかステージクリアすると、トロフィー獲得できます。

[No.11204]  
Re: バイオハザード リベレーションズ (改造・解析) 投稿者Msk  引用する 
キャンペーン ジル グリーンハーブ 所持数最大
000200DB 00000005

キャンペーン ジル 各サブウェポン 所持数最大
20020120 09090909

[No.11207]  
Re: バイオハザード リベレーションズ (改造・解析) 投稿者りょう (はやと)  引用する 
上の書き込みの無限ロケランのアドレスを参考に
アドバンスモードで
0000D095が所持武器2つ目で、武器レベルを3D(10進数で61)にすると
青アイコンの武器になるようです。武器IDは変わらないようです。
3D でスロットを1プラスするとレア度(武器の色)が上がります。

[No.11212]  
Re: バイオハザード リベレーションズ (改造・解析) 投稿者Msk  引用する 
私のデータも破損しましたので作り直してみました。

レイドモード全ステージSランク
4100E662 00000000
40280002 00000000

[No.11214]  
Re: バイオハザード リベレーションズ (改造・解析) 投稿者ちづる  引用する 
レイド自分の名前の色(白黄緑青赤紫橘=0-6)
0000E71A 0000000x

レイドCo-op回数
1000E72C 0000xxxx

レイド武器コード
00 10 05 80 M92F
10 10 05 80 Government
40 10 05 80 G18
60 10 05 80 PC356
70 10 05 80 Jill’s Samurai Edge
A0 10 05 80 Parker's Government
B0 10 05 80 Jessica's G18

00 11 05 80 Python
10 11 05 80 L.Hawk
20 11 05 80 Pale Rider

00 12 05 80 MP5
10 12 05 80 P90
20 12 05 80 AUG
30 12 05 80 G36
50 12 05 80 High Roller

00 13 05 80 Windham
10 13 05 80 M3
20 13 05 80 Hydra
30 13 05 80 Drake

00 14 05 80 M40A1
10 14 05 80 PSG1
20 14 05 80 Muramasa

10 16 05 80 Infinite Launcher

[No.11248]  
Re: バイオハザード リベレーションズ (改造・解析) 投稿者りょう  引用する 
MSKさんのカスタムパーツ変更を参考に、
PS4版追加パーツであるレベルアジャスターのパーツIDを調べました。
IDは35です。

カスタムパーツ1つ目をレベルアジャスターに変更。
2000B810 07350000

[No.11255]  
Re: バイオハザード リベレーションズ (改造・解析) 投稿者Msk  引用する 
キャンペーン パーカー 装備武器 1つ目 無限ロケットランチャー
20020542 05161080
1002054E 00FFFFFF

キャンペーン パーカー グリーンハーブ 所持数最大
0002063F 00000005

キャンペーン パーカー 各サブウェポン 所持数最大
20020684 09090909
EP3で確認しました。

[No.11270]  
Re: バイオハザード リベレーションズ (改造・解析) 投稿者kjk  引用する 
追加パーツのID
30 特殊(レベル01:STARS2 11:FBC2 12:BSAA2)

[No.11291]  
Re: バイオハザード リベレーションズ (改造・解析) 投稿者りょう  引用する 
kjkさん、試したところ、BSAA2のレベルは21でした

カスタムパーツ1~3個目をSTARS2、FBC2、BSAA2に変更
2000B810 07300100
2000B81E 07301100
2000B82C 07302100

[No.11307]  
Re: バイオハザード リベレーションズ (改造・解析) 投稿者ももんが  引用する 
キャンペーン クリス(EP2 / EP6)

装備武器1 無限ロケットランチャー
2001FE85 05161080
1001FE91 00FFFFFF

装備武器2 M92F
2001FED5 05100080
1001FEE1 00FFFFFF

[No.11315]  
Re: バイオハザード リベレーションズ (改造・解析) 投稿者名無し  引用する 
レイドモード 所持しているカスタムパーツ99個
4000B81D 00000063
4097000E 00000000

[No.11318]  
Re: バイオハザード リベレーションズ (改造・解析) 投稿者ももんが  引用する 
キャンペーン キース(EP9)
装備武器 ロケットランチャー
2002099D 05161080
100209A9 00FFFFFF

キャンペーン パーカー(EP10)
装着武器1 ガバメント
20020290 05101080
1002029C 00FFFFFF

装着武器2 M3
20020330 05131080
1002033C 00FFFFFF

装着武器3 G36
200202E0 05123080
100202EC 00FFFFFF

キャンペーン パーカー(EP11)
※装備武器1 無限ロケットランチャー
※Msk様の投稿No.11270のコードで当て直しが必要です。

[No.11323]  
Re: バイオハザード リベレーションズ (改造・解析) 投稿者Msk  引用する 
キャンペーン クリス グリーンハーブ 所持数最大
0001FF82 00000005

キャンペーン クリス 各サブウェポン 所持数最大
2001FFC7 09090909

[No.11341]  
Re: バイオハザード リベレーションズ (改造・解析) 投稿者EW  引用する 
No.11248の武器IDを参考にアドバンスで武器 レベル スロット タグ ブースト値変更

(例)ハイローラー Lv1 6スロ スピードショット ブースト値:連射+1 装弾数+2 威力+3
50 12 05 80 (←50 12が武器ID) 00 00 00 80 01 00 00 00
00 00 01 06 (←01がレベル 06がスロット) 00 01 02 03(←01が連射ブースト回数 02が装弾ブースト回数 03が威力ブースト回数)
03 00 09 09 (←03がタグ)

レベル1~50(01~3C) スペシャルウェポン(3D)
スロット0~7(00~07)
ブースト回数0~255(00~FF)

タグID
00 ショートレンジ
01 ロングレンジ
02 イージーグリップ
03 スピードショット
04 ステディハンド
05 スピードロード
06 ソニックアシスト
07 ライトウェイト
08 ソニックアシスト+
09 ショートレンジ+
0A ロングレンジ+
0B レア

[No.11370]  
Re: バイオハザード リベレーションズ (改造・解析) 投稿者  引用する 
スロットを8にすればソニアシ+でもフルスロットになる

[No.11426]  
Re: バイオハザード リベレーションズ (改造・解析) 投稿者うぅ  引用する 
※ こちらの投稿は削除されました。

[No.11583]  
Re: バイオハザード リベレーションズ (改造・解析) 投稿者K  引用する 
No.11426 は誤情報の可能性があります。

[No.11910]  
Re: 投稿者ちづる  引用する 
修正
レイドモード全ステージ開放
0000E6BD 00000005
1000E732 00000213

[No.11934]  
Re: バイオハザード リベレーションズ UE (改造・解析) 投稿者くれあ  引用する 
レイドモード武器ボックス (上書きされます)

[weapon box 1]
20008AE1 05xxxx90
20008AEE 07yy0000
20008AF2 aabbcc00
20008AF6 800900zz

xxxx=武器ID 07(スロット数7)
yy=武器レベル 下記参照  
aa=威力ブースト回数
bb=装弾数ブースト回数
cc=連射倍率ブースト回数 
zz=タグID


武器ID xxxx
1000 M92F
1010 ガバメント
1040 G18
1060 PC356
1070 サムライエッジ(ジルモデル)
10A0 ガバメント(パーカーモデル)
10B0 G18(ジェシカモデル)

1100 パイソン
1110 L.ホーク
1120 ペイルライダー

1200 MP5
1210 P90
1220 AUG
1230 G36
1250 ハイローラー

1300 ウィンダム
1310 M3
1320 ハイドラ
1330 ドレイク

1400 M40A1
1410 PSG1
1420 村正

タグID zz
00 ショートレンジ
01 ロングレンジ
02 イージーグリップ
03 スピードショット
04 ステディハンド
05 スピードロード
06 ソニックアシスト
07 ライトウェイト
08 ソニックアシスト+
09 ショートレンジ+
0A ロングレンジ+
0B レア

武器Lv yy(左側の値)
01 → 01
02 → 01
03 → 02
04 → 03
05 → 04
06 → 04
07 → 05
08 → 06
09 → 07
0A → 08
0B → 09
0C → 09
0D → 10
0E → 11
0F → 11
10 → 12
11 → 12
12 → 13
13 → 14
14 → 15
15 → 15
16 → 16
17 → 17
18 → 18
19 → 19
1A → 20
1B → 21
1C → 22
1D → 23
1E → 23
1F → 24
20 → 25
21 → 26
22 → 27
23 → 28
24 → 29
25 → 30
26 → 30
27 → 31
28 → 32
29 → 33
2A → 34
2B → 35
2C → 36
2D → 37
2E → 38
2F → 39
30 → 40
31 → 40
32 → 41
33 → 42
34 → 43
35 → 44
36 → 45
37 → 45
38 → 46
39 → 47
3A → 48
3B → 49
3C → 50
3D → スペシャルウェポン

[weapon box 1~23]までのコード、長いので添付しました


添付ファイル 11989.txt (2KB)

[No.11989]  
Re: バイオハザード リベレーションズ UE (改造・解析) 投稿者duo  引用する 
>>No.11181
パーツで抜けているのがあったので追加で

0F コルヌコピア
0E グレネードランチャー

[No.12022]  
Re: バイオハザード リベレーションズ UE (改造・解析) 投稿者ssg  引用する 
赤く囲っている所はカスタムパーツを装備している状態です。

21がパーツの種類で3007が装備状態になります。

赤く囲っている右上の一番上が1つ目、左の段の一番上が2つ目になります
交互にカスタムパーツの段がづれますので。


[No.16714]  
Re: バイオハザード リベレーションズ UE (改造・解析) 投稿者ssg  引用する 
コルヌ3の場合は21を02して30所が0Fにして07は変わらないです。

って事は213007は21の所はLvで30がパーツの種類で07が装備状態かな?

[No.16715]  

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